pilinsin (pilinsin@social.076.moe)'s status on Sunday, 18-Feb-2024 00:02:33 JST
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pilinsin (pilinsin@social.076.moe)'s status on Sunday, 18-Feb-2024 00:02:33 JST pilinsin 物体の移動速度が大きすぎると、abs(x-obj.x) > size となり、衝突したはずなのにすり抜けてしまいます。
移動速度を落とす
衝突判定を頻繁に行う(フレームレート上げ)
前フレームでの位置情報も用いる
などの方法が考えられます。