管理者には
・技術的難易度
・モデレーション難易度
・財政/組織運用的難易度
の三要素くらいの軸があるようにざっくりとは思うんだ
技術的難易度は一定値を超えると突然跳ね上がる(スケーリングのため各種分散システムが求められる)が、壁を超えた後は比較的安定的に推移する
モデレーションもやはり一定値を超えると唐突に跳ね上がる印象で、こっちは管理人のメンタルを削ってくる上にわかりやすい正解がない
財政/組織運用については本来そこまで指数関数的に伸びる話でもない気がするんだけど、Fediverse鯖の流入って唐突に激しく来るケース多いから…時間的に実態に追い付けないケースは多そう