Conversation
Notices
-
ikeji (ikeji@ostatus.ikeji.ma)'s status on Monday, 17-Apr-2023 02:08:47 JST ikeji GUIアプリを作る時は、ソースコードを表示する画面と、作ってるソフトを表示する画面のデュアルディスプレイを使ってるけど、
そのうち、それ+1でChatAIの画面を出すために3画面が標準になるんだろうか?-
斎藤ただし (tadd@best-friends.chat)'s status on Monday, 17-Apr-2023 10:34:59 JST 斎藤ただし @ikeji 4k/8kでもそんなに足りなさそう?
(からの、HiDPIとかぼやける話を思い出した。こちらはほぼうまく行ってます) -
ikeji (ikeji@ostatus.ikeji.ma)'s status on Monday, 17-Apr-2023 10:34:59 JST ikeji @tadd 15インチで4kだと、1画面扱いだな。30インチ4kだと3画面になるかも。 -
ikeji (ikeji@ostatus.ikeji.ma)'s status on Monday, 17-Apr-2023 12:05:08 JST ikeji @tadd
解像度よりは物理サイズが重要なのかなと思った。 -
斎藤ただし (tadd@best-friends.chat)'s status on Monday, 17-Apr-2023 12:05:09 JST 斎藤ただし @ikeji あーノートPC前提かな?なるほど。
-
斎藤ただし (tadd@best-friends.chat)'s status on Monday, 17-Apr-2023 12:14:08 JST 斎藤ただし @ikeji それはあるよね。
自分の先入観だったんだなと思った、開発する時に画面を2つ3つ並べるとしたら、2x/3xインチのでかいモニタを使ってるものかと勝手に仮定してた。 -
ikeji (ikeji@ostatus.ikeji.ma)'s status on Monday, 17-Apr-2023 12:14:08 JST ikeji @tadd 24インチのモニタは1画面しか出さないな。
ウインドウマネージャが1スクリーンに2つのworkspaceを表示できるようになればいいのかな。 -
斎藤ただし (tadd@best-friends.chat)'s status on Monday, 17-Apr-2023 18:19:05 JST 斎藤ただし @ikeji あーごめん、もしや「画面」て最初から、物理モニタを指してるわけじゃなかった?だとしたらさらに、だいぶ誤解してたかも。
ワークスペース2つはたしかに面白そう。ちょっと無理矢理になるけど、XでもWaylandでも物理モニタ自体を仮想的に扱えれば、マネージャー側自体はなんも意識せずできそうだよね。(あと自分はいつも、外部(物理)モニタ使う時は基本、ノートPC側のモニタは使わないのでした)
-
ikeji (ikeji@ostatus.ikeji.ma)'s status on Monday, 17-Apr-2023 18:19:05 JST ikeji @tadd 24インチ以下の画面を使う時は、フルスクリーンしてるからWindowもscreenも同じかもしれない。
-