グラフィックの処理情報をそれぞれの端末のGPUに受け渡すのに使うのがグラフィックスAPI?
じゃあグラボは関係なくOSがなんのAPIを使ってGPUに情報伝達するかって話なの?
Conversation
Notices
-
💑ふ🔞 (funyariko@pawoo.net)'s status on Thursday, 14-Nov-2024 01:53:15 JST 💑ふ🔞 -
Masanori Ogino 𓀁 (omasanori@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 14-Nov-2024 02:34:00 JST Masanori Ogino 𓀁 @funyariko GPUとグラフィックAPIの間にデバイスドライバがあって、デバイスドライバの出来次第でこっちのグラフィックAPIだとうまく動くけれどこっちのグラフィックAPI特有のパターンをデバッグできてなくて遅かったり表示が間違ってたりクラッシュしたりということが起こります。
-
💑ふ🔞 (funyariko@pawoo.net)'s status on Thursday, 14-Nov-2024 02:34:00 JST 💑ふ🔞 @omasanori デバイスドライバというのは各GPU依存のものなんですか?
-
Masanori Ogino 𓀁 (omasanori@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 14-Nov-2024 03:12:37 JST Masanori Ogino 𓀁 @funyariko はい。メーカーごとに違いますし、同じメーカーでも世代ごとに違います。メーカーがインストールするときの面倒ごとを減らすためにサポートしている全世代のデバイスドライバをひとまとめにしていても、実際に使われるのはその世代のGPUにあったデバイスドライバです。
-
💑ふ🔞 (funyariko@pawoo.net)'s status on Thursday, 14-Nov-2024 03:12:37 JST 💑ふ🔞 @omasanori じゃあやっぱ処理能力ってカタログ上のスペックだけではないんですね…使ってる感覚でわかってはいましたけど。
-