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pilinsin (pilinsin@social.076.moe)'s status on Monday, 11-Nov-2024 22:58:07 JST pilinsin ゲーム画面をAAでターミナルに描画したら面白そうと思ってあれこれ調べて実装できる段階まで達したが、一文字1ピクセル濃淡方式だと画面解像度が低すぎるし絵文字方式だと画素ブロックから文字への変換に時間がかかりすぎる。
全ての絵を最初からAAで作った方が早いと気づいた。