KSP、ゲームシステム上、破壊指令そのものを導入したら、つまり射場に降ってくるときには破壊指令を使えば被害が免れられるという、ゲームとしてはイージーに寄っちゃうから、ゲームバランスを考えたら実装しない方が妥当な気がする><
KSP、ゲームシステム上、破壊指令そのものを導入したら、つまり射場に降ってくるときには破壊指令を使えば被害が免れられるという、ゲームとしてはイージーに寄っちゃうから、ゲームバランスを考えたら実装しない方が妥当な気がする><
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