Але це не все, залишилась ще пожована "савєтськім качєством" касета з програмами. На стороні А плівки візуально видно пошкодження, тому я навіть не намагався врятувати її зміст і просто записав в audacity її як є. Далі ж, завдяки проєкту https://shredzone.org/docs/tzxtools/ , конвертував wav в tzx і подивився зміст того, що вдалось вичитати:
$ tzxwav -o A.tzx -p A.wav $ tzxwav -o B.tzx -p B.wav $ tzxls {A,B}.tzx | grep Program 0 Standard Speed Data Block Program: JETPAC (376 bytes) 12 Standard Speed Data Block Program: SPY HUNTER (401 bytes) 26 Standard Speed Data Block Program: GUN FRIGHT (169 bytes) 32 Standard Speed Data Block Program: Bomb Jack (432 bytes) 38 Standard Speed Data Block Program: KARATE (270 bytes) 44 Standard Speed Data Block Program: NINJA (186 bytes) 46 Standard Speed Data Block Program: * S.S * (1770 bytes) 0 Standard Speed Data Block Program: NINJA (186 bytes) 2 Standard Speed Data Block Program: * S.S * (1770 bytes) 9 Standard Speed Data Block Program: Video Pool (162 bytes) 13 Standard Speed Data Block Program: KONGO (763 bytes) 19 Standard Speed Data Block Program: gunrunner (81 bytes)
На касеті, як видно, з дублями записані лише ігри. Гра з назвою * S.S * насправді називається PSSST, а NINJA повністю називається як Ninja Scooter. Всі інші можна без проблем знайти в мережі. З цієї ж касети без помилок вдалось запустити лише Ninja Scooter. Шкода, що не знайшлось ніяких самописних програм.