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マジでRPGをやりたいからダメージ計算式定義したりしてる
あと型だったり小数点以下の扱いだったりも考えてる
RPGツクールじゃなくてUnityとかUEとかGodot辺りを使う気でいるから計算式も自分で定義する必要がある
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