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Notices by どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Sunday, 26-Jan-2025 09:27:36 JST どうぜ -
どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Sunday, 26-Jan-2025 01:43:11 JST どうぜ 古来の死にゲー
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 20:52:20 JST どうぜ 防音マスクとやらをつけて話すと自分の声を聴きながら話せないせいか鼻声になる笑
これは慣れが必要かも -
どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 19:49:52 JST どうぜ NINJA IN NEWYORK
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 12:06:21 JST どうぜ @karintou 刀が美しすぎるので昔からみんな大好きだったのかも笑
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 12:00:00 JST どうぜ 曲調がガラッと変わるアーティストでもどこかしら特有の曲調が出てくるものだ、WurtSもVaundyも。でもPEOPLE1は読めない、一人で作曲してないとかかな?
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 11:52:04 JST どうぜ 久々にSpotifyに加入した
やはり新曲は良い
WurtSのCD買おっかなあ -
どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 11:18:44 JST どうぜ @karintou 和弓の攻撃までは西洋甲冑では防げないという話でした。矢の太さも違うのか、飛距離は短く、威力は凄まじいとか。
武士のメインウエポンは弓ですし、馬で移動するので甲冑で全身を覆っても重いばかりで役に立たなかったのだと思います。 -
どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 09:46:11 JST どうぜ 洗濯機が暴れん坊将軍
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 09:21:45 JST どうぜ ニンジャガイデンはプレイヤー側に課す制限がほぼないのでプレイヤーも敵もインフレ気味に強くなった。そんな感じのゲキムズアクションゲームだと思いました。
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 09:15:59 JST どうぜ なんか深夜テンションでレビューしながら力尽きた笑
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 02:19:49 JST どうぜ アクションとしてはむしろ退化だ。
攻撃はシンプルなものになり、攻撃タイミングもターン制と呼ばれるほどはっきりとしたものになった。プレイヤーにスタミナや重い攻撃動作といったルールを課した以上、敵側もルールに準じた動きをする暗黙の了解ができたと感じる。
そうやって秩序だっていたほうがプレイヤーも遊び方がわかりやすいのだと思う。実際売れているし。 -
どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 02:02:16 JST どうぜ モンハンが出て以来、高難度アクションゲームといえばスタミナがあって攻撃動作に重さが伴うものになった
そしてデモンズソウルが出て、ダークソウルが流行り出してからは高難度アクションの座はソウルライクが席巻することに -
どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 01:57:53 JST どうぜ ハイスピードアクションってスタミナの概念がないから自由に動けて気持ちがいいな、その分敵もやりたい放題で不自由するけど笑
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 01:56:19 JST どうぜ @karintou 文が変だ笑
色んな刃物で鉄鎧を叩きつけて斬ったり、突いたりした結果、唯一、刀が鎧を貫通したものの、少し刺さった程度の結果で終わってしまい地味でした -
どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 01:46:16 JST どうぜ これがダークソウルが出る以前の高難易度アクションゲームというやつか…
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 01:45:23 JST どうぜ ニンジャガタノシー
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Saturday, 25-Jan-2025 00:05:40 JST どうぜ @karintou おー、まさかロングソードで切れない氷が簡単に切れるとは…
これとは別の番組で似たような検証を見たことがあって、そこでは鉄の鎧を叩きつける斬ったり突いたりした結果、刀だけ鎧を貫通したという地味な結果でした -
どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Friday, 24-Jan-2025 23:59:32 JST どうぜ @ydkg_L まるでTUTAYAのカードみたいだ…
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どうぜ (sonjodoze@misskey.nukumori-sky.net)'s status on Friday, 24-Jan-2025 23:26:29 JST どうぜ @ydkg_L 何見るの?ジーーーーークアクス?